Detective de sentimientos — ChildTherapyToys

detective de sentimientos

Número de producto : W-632
$886.29

  • Un juego de correspondencias para ayudar a los niños a aprender sobre los sentimientos.
  • Especialmente útil para los niños con dificultad para captar las señales sociales.
  • Grados 1-6, 2-4 Jugadores

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Feelings Detective ayuda a todos los niños a comprender sus propios sentimientos, así como los sentimientos de los demás. Es especialmente útil para los niños que tienden a malinterpretar las señales sociales, incluidos aquellos que han sido diagnosticados con Asperger síndrome del autismo o se encuentran en cualquier otra posición en el espectro del autismo. Los ejemplos específicos ayudan a los jugadores a vincular situaciones y pensamientos específicos con sentimientos específicos. Los sentimientos son los bloques de construcción más básicos de las habilidades sociales. Sin la capacidad de reconocer los sentimientos en sí mismos y en los demás, los niños no pueden dominar las interacciones sociales.

Aunque algunos niños son naturalmente mejores para reconocer los sentimientos que otros, todos los niños pueden mejorar sus habilidades en estas áreas.

Feelings Detective es un juego de combinación. Las Feeling Cards solo tienen una palabra de sentimiento, como feliz o frustrado. Los jugadores intentan hacer coincidir estas cartas con las Feeling Talk Cards, que tienen ejemplos de conversación cognitiva que reflejan ese sentimiento. Hay dos barajas de Feeling Cards y dos barajas de Feeling Talk Cards. Las cartas rojas y azules son para jugadores más jóvenes, generalmente de los grados 1 a 3, y las cartas naranja y morada son para jugadores mayores, generalmente de los grados 4 a 6.

Las tarjetas de bonificación opcionales piden a los jugadores que comenten los ejemplos de la Charla de sentimientos. tarjetas A La tarjeta de bonificación puede pedirle al jugador que describa lo que sucederá a continuación si la persona pone en acción ese sentimiento en particular o que dé un ejemplo cuando el jugador tuvo ese sentimiento.

Además de los dos juegos de cartas, los facilitadores pueden variar el grado de desafío del juego usando cartas de bonificación, colocando más cartas para emparejar y reemplazando cartas a medida que se emparejan y se retiran de la mesa.

Los grados1-6

Tiempo para jugar: Flexible de 20 minutos, 45 minutos Jugadores: 2 a 4

Objetivos de aprendizaje: Los jugadores:

1. mejor comprender sus propios sentimientos y los sentimientos de los demás;

2. mejor comprender las situaciones específicas que desencadenan sus propios sentimientos y los sentimientos de los demás;

3. mejor comprender la relación entre los sentimientos de comodidad e incomodidad y las conexiones sociales apropiadas e inapropiadas que tienen lugar como resultado;

4. mejorar sus habilidades para regular sus sentimientos como una forma de alcanzar sus metas personales y sociales; y

5. mejorar su nivel de comodidad en una variedad de situaciones sociales.

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