Juego de desafío de Rachel: inicia una reacción en cadena de bondad
- Rachel creía en tratar a todos con amabilidad: niños nuevos en la escuela, niños con discapacidades y niños que estaban siendo intimidados o burlados.
- El tablero de juego muestra de forma destacada los cuatro pilares de la filosofía de Rachel.
- Las preguntas de las cartas alientan a los jugadores a discutir sus experiencias, pensamientos y sentimientos sobre temas importantes del carácter.
- Para los grados 3 a 12
Rachels Challenge Game se basa en las creencias de una estudiante de secundaria llamada Rachel Joy Scott. Rachel creía en tratar a todos con amabilidad: niños nuevos en la escuela, niños con discapacidades y niños que estaban siendo intimidados o burlados. Ella no solo escribió sobre la bondad, ¡sino que vivió su vida de esa manera! Buscó lo mejor en los demás y creía que todos pueden hacer del mundo un lugar mejor. Una de las mayores ideas de Rachel fue iniciar una reacción en cadena de amabilidad. Ella desafió a cada persona a hacer al menos un acto de bondad cada día. Esto iniciaría una cadena de felicidad y bondad que se extendería a otras personas.
El tablero de juego muestra de forma destacada las cuatro piedras angulares de la filosofía de Rachel. Esos pilares son: Amabilidad, Aceptación, Influencia Positiva y Diario y Establecimiento de Metas. Hay un mazo de cartas con preguntas que representan cada piedra angular, así como un mazo de cartas de Reacción en cadena que invitan a los jugadores a hacer cosas amables inesperadas con otros jugadores. A medida que los jugadores se mueven por el tablero, eligen tarjetas de preguntas que coincidan con el color del espacio en el que aterrizan. Después de responder la pregunta, el jugador gana un eslabón de cadena. Los jugadores unen sus enlaces para crear una cadena de bondad alrededor del tablero de juego. Hay dos bolsas de enlaces en la caja del juego, una con texto y otra sin texto. Los jugadores más jóvenes usan solo los enlaces sin texto, mientras que los jugadores mayores usan ambos.
Las preguntas de las cartas alientan a los jugadores a discutir sus experiencias, pensamientos y sentimientos sobre temas importantes del carácter. Los jugadores recibirán un eslabón de la cadena por responder lo mejor que puedan. Si los jugadores responden incorrectamente una pregunta de verdadero o falso, el facilitador explicará la respuesta correcta. Los jugadores tendrán la oportunidad de responder la misma pregunta nuevamente, esta vez correctamente, para ganar un eslabón de la cadena. El eslabón de la cadena ganado será el color de la categoría en la que aterrizó.
Los jugadores
- Obtenga una comprensión más profunda de los principios de bondad y compasión, aceptación, diario y establecimiento de objetivos e influencia positiva
- Reconocer el valor de la bondad y el papel que cada persona puede desempeñar en la difusión de la buena voluntad hacia los demás.
- Pensar en cómo las palabras y acciones cotidianas pueden afectar la vida de los demás.
- Desarrollar una mayor sensibilidad a las diferencias de los demás y practicar la aceptación.
- Reflexionar sobre lo que significa ser una persona de buen carácter.
- Inspirar y empoderar a los estudiantes para que desarrollen su propio código de ética permanente y positivo.
- Conviértase en líderes fuertes y positivos que demuestren un buen juicio moral
Tiempo de reproducción: flexible de 30 minutos a 45 minutos.
Jugadores 2 a 5. Grados: 3 a 12
NOTA: Rachels Challenge es una serie de programas y estrategias de empoderamiento estudiantil que ayudan a estudiantes y adultos a combatir el acoso y reducir los sentimientos de aislamiento y desesperación mediante la creación de una cultura de bondad y compasión. Los programas se basan en los escritos y la vida de Rachel Scott, de 17 años, quien fue la primera estudiante asesinada en Columbine High School en 1999. La organización Rachels Challenge lleva a cabo programas escolares que incluyen presentaciones y actividades coordinadas. El juego Rachel's Challenge es una consecuencia del éxito de los programas Rachel's Challenge. Se puede utilizar junto con otras actividades del Desafío de Raquel, como seguimiento o de forma independiente.