Escape de la isla de la ira: revisado — childtherapytoys

Escape de la isla de la ira: revisado

Número de producto : W-667
1125,47 MXN

  • Recurso notable para enseñar habilidades de manejo de la ira a niños de primaria
  • Se puede jugar en 15 minutos.
  • Promueve seis objetivos de aprendizaje únicos

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Es difícil enseñar a los niños habilidades para controlar la ira, pero se puede lograr con paciencia y práctica. Escape from Anger Island está diseñado pensando en el consejero ocupado y se puede jugar en solo 15 minutos. Hay seis habilidades en total y una habilidad es el foco de cada sesión de 15 minutos. Escape from Anger Island es una forma divertida e inventiva de ayudar a los niños a aprender sobre la ira, especialmente cuando el tiempo es limitado. Los niños pueden jugar varias veces para aprender las seis habilidades.

Los jugadores comienzan en Anger Island. A medida que se mueven por el tablero, su objetivo es evitar al feroz dinosaurio que los persigue y escapar a la isla representada por la habilidad que están aprendiendo. Hay seis islas, cada una de las cuales representa una de las habilidades de control de la ira. Las seis habilidades son: resolución de problemas, conocimiento de sus puntos calientes, diálogo interno, reducción del estrés, conversación sobre conflictos y relajación. 

El juego también incluye una lista de verificación reproducible para el manejo de la ira y un registro de habilidades (para realizar un seguimiento de qué jugadores han practicado qué habilidades) y un folleto del facilitador con planes de lecciones completos, actividades sugeridas para practicar entre sesiones y preguntas para debatir.

Tiempo de juego: 15 minutos


Grados 1 a 5


Objetivos de aprendizaje Los jugadores:


1. Aprenda seis habilidades para controlar la ira.


2. Aprenda a detenerse y pensar antes de actuar agresivamente.


3. Aprenda a concentrarse en ayudarse a sí mismos, en lugar de lastimar a los demás.


4. Desarrollar confianza en el manejo de situaciones que tienden a provocar ira.


5. Mejorar su capacidad para llevarse bien y conservar amigos.


6. Desarrollar una mayor tolerancia a la frustración.



Otro juego de asesoramiento de 15 minutos: Journey to Friendsville, un juego de habilidades sociales para los grados 1 a 5.

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