Thirteen Go Fish Juegos de asesoramiento y terapia — ChildTherapyToys

Trece juegos de terapia y asesoramiento Go Fish

Número de producto : 109372500
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Precio original $4,831.67
Precio actual $4,384.79

  • Versátil, atractivo, esta es una colección muy útil de juegos terapéuticos.
  • Amplíe su colección de juegos sin romper el banco
  • Adecuado para niños de 4 a 11
  • Go Fish es fácil de aprender y estas tarjetas añaden una agradable dimensión terapéutica.
  • Compra los 13 juegos y ahorra
  • Se puede utilizar en una variedad de entornos de terapia de juego, educativos y de asesoramiento.

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Los juegos se juegan como el clásico Go Fish. Hay dos barajas de 50 cartas en cada juego, una para niños de 4 a 8 años y otra para niños de 8 a 11 años. Se diferencia del Go Fish clásico en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar una carta solicitada. En lugar de las habituales tarjetas de números e imágenes, las tarjetas tienen imágenes divertidas de peces y nombres de peces. Por ejemplo, un jugador puede preguntar: ¿Tienes Henry Herrings? Si el jugador recibe una tarjeta de Henry Herring, el jugador lee la pregunta en la tarjeta en voz alta y la responde. Todas las preguntas son abiertas. Si el jugador no tuviera Henry Herrings, diría, ve a pescar, y luego el primer jugador tomaría una carta del océano (cartas adicionales en el centro de la mesa). Se incluye una hoja de reglas y pautas para el facilitador. 

Adecuado para niños de 5 a 11 años; cada juego tarda unos 20 minutos en jugarse y pueden jugarlo entre 2 y 5 participantes.

Go Fish: Enganchado en la amistadDiseñado para ayudar a los niños a aprender habilidades de amistad mientras se divierten. El marco del juego enseñará a los jugadores cómo hacer amigos, cómo ser un buen amigo y cómo resolver conflictos con sus compañeros. Las tarjetas de escenarios cubren lecciones básicas sobre justicia, amabilidad, respeto y comprensión. Los escenarios se basan en las interacciones diarias que tienen lugar durante la escuela, las actividades extracurriculares, en el vecindario y en el hogar. 

Ve a pescar: atrapa y libera tu iraDiseñado para ayudar a los niños a manejar la ira de una manera reflexiva y no agresiva. Cada tarjeta ofrecerá un escenario en el que alguien ha hecho algo como resultado de una situación de ira. Cada jugador tendrá la oportunidad de reflexionar sobre el escenario y discutir si fue o no una buena manera de manejar los sentimientos de enojo. Hay tarjetas que también ofrecen técnicas para disipar la ira y ayudar a lidiar con los sentimientos de ira de una manera más productiva. 

Ve a pescar: pesca de sentimientosEnseña las habilidades necesarias para manejar con éxito los sentimientos, reconocer los sentimientos de los demás e identificar los sentimientos apropiados. Los jugadores practican hablar sobre sus sentimientos de una manera abierta y no amenazante. 

Ve a pescar: enrolla la responsabilidadEnseña a los jugadores a interactuar de manera responsable en la escuela, el hogar y la comunidad. Con base en los escenarios presentados en las tarjetas, se les pide a los jugadores que identifiquen comportamientos como responsables o irresponsables. La mayoría de las preguntas son abiertas para fomentar pensamientos y expresiones personales. 

Ve a pescar: atrapa un buen personajeCubre una variedad de dimensiones de carácter, que incluyen honestidad, cariño, responsabilidad, justicia y generosidad, entre otras. Las preguntas están diseñadas para alentar a los jugadores a dar ejemplos de su propia experiencia sobre el comportamiento que demuestra un buen carácter y para ayudar a los jugadores a comprender el significado de los rasgos comunes del carácter. 

Ve a pescar: Conflicto de náufragosProporciona a los jugadores las habilidades necesarias para gestionar los conflictos de forma adecuada y socialmente aceptable. Las cartas de escenario presentan situaciones de conflicto breves pero detalladas que se pide a los jugadores que resuelvan con calma y eficacia. Al practicar estrategias como disculparse, comprometerse y escuchar, los jugadores aprenden a adoptar comportamientos que pueden mejorar sus relaciones en el hogar, la escuela y la comunidad. 

Ve a pescar: corriente de autoestimaBasado en el popular juego de cartas Go Fish, este juego ayuda a los jugadores a desarrollar su autoestima al compartir sus propios esfuerzos, logros y persistencia. El juego interactivo aumenta aún más la autoestima al fortalecer las habilidades sociales y de conversación. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar una carta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas. 

Ve a pescar: cuidado con el cebo BullyLos sitios de redes sociales y mensajes de texto han hecho que la intimidación sea un problema aún más grave que en el pasado. Ya sea que sean objetivos o espectadores, o que hayan cometido acoso, los jugadores pueden aprender habilidades concretas y no violentas para ayudar a reducir el acoso. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar una carta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas.

Ve a pescar: ancla tu estrésBasado en el popular juego de cartas Go Fish, este juego enseña a los jugadores sobre el estrés y la ansiedad y los ayuda a lidiar con situaciones que provocan ansiedad. También proporciona habilidades prácticas de pensamiento que incluyen diálogo interno, mecanismos de afrontamiento y técnicas de relajación. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar una carta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas. 

Ve a pescar: los modales son una buena captura¡El clásico juego de Go Fish, adaptado para ayudar a mejorar las habilidades sociales y emocionales en muchas áreas! Este juego enseña a los jugadores la importancia de los modales y la consideración. Va más allá de "por favor", "gracias" y modales en la mesa para ayudar a los jugadores a ver la importancia de tratar a los demás con amabilidad y respeto. Los modales y la consideración son dos caras de la misma moneda, y los dos están vinculados de manera que los jugadores aprenden que tener buenos modales es una forma de mostrar consideración a los demás en el hogar, la escuela y los deportes. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo es un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores de 5 años en adelante. 

Go Fish: nadar hacia el autocontrolNadar hacia el autocontrol aborda la importancia del autocontrol y el control de los impulsos durante la escuela, el hogar y las actividades extraescolares. Incluso los niños que no han recibido un diagnóstico de ADD o ADHD tienen problemas de autocontrol de vez en cuando. Todo el mundo tiene impulsos que podrían causar un comportamiento inapropiado. Este juego ayuda a los jugadores a hacerse cargo de sus impulsos en lugar de que sus impulsos se hagan cargo de ellos. El juego utiliza técnicas comprobadas para mejorar el autocontrol, que incluyen pausas para pensar en las posibles consecuencias, demorar la gratificación, diálogo interno y estrategias de resolución de problemas. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo es un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores a partir de 5 años. 

Go Fish: escuela del éxitoSchool of Success les enseña a los niños que el éxito en la escuela y más adelante en la vida depende de más que la inteligencia y el trabajo duro. Para tener éxito, una persona necesita organizarse, mantenerse organizada, establecer metas y alcanzar esas metas de manera eficiente. El término "trabajar inteligentemente" es relevante para el éxito en la escuela. Este juego ayuda a los jugadores brindándoles herramientas prácticas y pautas para trabajar de manera eficiente. El estudiante que sigue estas pautas puede no solo ser un mejor estudiante, sino también disfrutar más de la escuela y tener una mayor autoestima. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo es un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores a partir de 5 años. 

Ve a pescar: nuevos peces en la escuelaNuevo pez en la escuela enseña habilidades a los jugadores para ayudarlos a adaptarse a un nuevo entorno escolar. La mayoría de los estudiantes experimentan nerviosismo y confusión cuando ingresan a un nuevo entorno escolar. Pueden preocuparse por hacer amigos, su progreso académico, pedir ayuda o con quién se sentarán a almorzar. Este juego se enfoca en estos miedos comunes y brinda habilidades y técnicas de afrontamiento que pueden ayudar con la ansiedad social.


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