Trece juegos de terapia y asesoramiento para pescar — childtherapytoys

Trece juegos de terapia y asesoramiento para pescar

Número de producto : 109372500
Rebajas
Precio original 4138,19 MXN
Precio actual 3755,45 MXN

  • Versátil y atractiva, esta es una colección muy útil de juegos terapéuticos.
  • Amplíe su colección de juegos sin gastar mucho dinero
  • Adecuado para niños de 4 a 11 años.
  • Go Fish es fácil de aprender y estas tarjetas añaden una agradable dimensión terapéutica.
  • Compra los 13 juegos y ahorra
  • Se puede utilizar en una variedad de entornos de terapia de juego, educativos y de asesoramiento.

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Los juegos se juegan como el clásico Go Fish. Hay dos barajas de 50 cartas en cada juego, una para niños de 4 a 8 años y otra para niños de 8 a 11 años. Se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar la tarjeta solicitada. En lugar de las habituales tarjetas con números e imágenes, las tarjetas tienen divertidas imágenes de peces y nombres de peces. Por ejemplo, un jugador puede preguntar: ¿Tienes Henry Herrings? Si el jugador recibe una tarjeta de Henry Herring, lee la pregunta en la tarjeta en voz alta y la responde. Todas las preguntas son abiertas. Si el jugador no tenía Henry Herrings, diría: ve a pescar, y luego el primer jugador tomaría una carta del océano (cartas adicionales en el centro de la mesa). Se incluye una hoja de reglas y pautas para el facilitador. 

Adecuado para niños de 5 a 11 años; Cada juego dura unos 20 minutos y pueden jugarlo entre 2 y 5 participantes.

Go Fish: enganchado a la amistadDiseñado para ayudar a los niños a aprender habilidades de amistad mientras se divierten. El marco del juego enseñará a los jugadores cómo hacer amigos, cómo ser un buen amigo y cómo resolver conflictos con sus compañeros. Las tarjetas de escenarios cubren lecciones básicas sobre justicia, bondad, respeto y comprensión. Los escenarios se basan en interacciones diarias que tienen lugar durante la escuela, las actividades extraescolares, en el vecindario y en casa. 

Ve a pescar: atrapa y libera tu iraDiseñado para ayudar a los niños a gestionar la ira de forma reflexiva y no agresiva. Cada tarjeta ofrecerá un escenario en el que alguien ha hecho algo como resultado de una situación de enojo. A cada jugador se le dará la oportunidad de reflexionar sobre el escenario y discutir si fue una buena manera de manejar los sentimientos de ira. Hay tarjetas que también ofrecen técnicas para disipar la ira y ayudar a afrontar los sentimientos de ira de una manera más productiva. 

Ir a pescar: pescar sentimientosEnseña las habilidades necesarias para afrontar con éxito los sentimientos, reconocer los sentimientos de los demás e identificar los sentimientos apropiados. Los jugadores practican hablar sobre sus sentimientos de una manera abierta y no amenazante. 

Ir a pescar: asumir la responsabilidadEnseña a los jugadores cómo interactuar responsablemente en la escuela, en el hogar y dentro de la comunidad. A partir de los escenarios presentados en las cartas, se pide a los jugadores que identifiquen comportamientos como responsables o irresponsables. La mayoría de las preguntas son abiertas para fomentar los pensamientos y la expresión personales. 

Ve a pescar: atrapa un buen personaje.Cubre una variedad de dimensiones del carácter, que incluyen honestidad, cariño, responsabilidad, justicia y generosidad, entre otras. Las preguntas están diseñadas para alentar a los jugadores a dar ejemplos de su propia experiencia sobre el comportamiento que demuestra buen carácter y para ayudar a los jugadores a comprender el significado de los rasgos comunes del carácter. 

Ir a pescar: desechar el conflictoProporciona a los jugadores las habilidades necesarias para gestionar conflictos de una manera adecuada y socialmente aceptable. Las tarjetas de escenario presentan situaciones de conflicto breves pero detalladas que se pide a los jugadores que resuelvan con calma y eficacia. Al practicar estrategias como disculparse, comprometerse y escuchar, los jugadores aprenden a adoptar comportamientos que pueden mejorar sus relaciones en el hogar, la escuela y la comunidad. 

Ir a pescar: corriente de autoestimaBasado en el popular juego de cartas Go Fish, este juego ayuda a los jugadores a desarrollar su autoestima compartiendo sus propios esfuerzos, logros y perseverancia. El juego interactivo fortalece aún más la autoestima al fortalecer las habilidades sociales y de conversación. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar la tarjeta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas. 

Vaya a pescar: tenga cuidado con el cebo matónLos mensajes de texto y los sitios de redes sociales han hecho que el acoso sea un problema aún más grave que en el pasado. Ya sean objetivos o espectadores, o hayan participado en actos de acoso, los jugadores pueden aprender habilidades concretas y no violentas para ayudar a reducir el acoso. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar la tarjeta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas.

Ve a pescar: ancla tu estrésBasado en el popular juego de cartas Go Fish, este juego enseña a los jugadores sobre el estrés y la ansiedad y les ayuda a afrontar situaciones que les provocan ansiedad. También proporciona habilidades de pensamiento práctico que incluyen diálogo interno, mecanismos de afrontamiento y técnicas de relajación. Hay dos barajas de 50 cartas; uno para cada nivel de grado. El juego se diferencia del clásico go fish en que los jugadores deben responder una pregunta antes de poder aceptar la tarjeta solicitada. En lugar de números en las tarjetas, todas tienen divertidos nombres e imágenes de peces. Hoja de reglas y pautas para el facilitador incluidas. 

Ve a pescar: los modales son un buen partido¡El clásico juego de Go Fish, adaptado para ayudar a mejorar las habilidades sociales y emocionales en muchas áreas! Este juego enseña a los jugadores sobre la importancia de los modales y la consideración. Va más allá de "por favor", "gracias" y modales en la mesa para ayudar a los jugadores a ver la importancia de tratar a los demás con amabilidad y respeto. Los modales y la consideración son dos caras de la misma moneda, y los dos están vinculados de manera que los jugadores aprenden que tener buenos modales es una forma de mostrar consideración a los demás en el hogar, la escuela y los deportes. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo tiene un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores de 5 años en adelante. 

Ir a pescar: nadar hacia el autocontrolNadando hacia el autocontrol aborda la importancia del autocontrol y el control de los impulsos durante las actividades escolares, en el hogar y después de la escuela. Incluso los niños que no han recibido un diagnóstico de TDA o TDAH tienen problemas de autocontrol de vez en cuando. Todo el mundo tiene impulsos que podrían provocar un comportamiento inadecuado. Este juego ayuda a los jugadores a hacerse cargo de sus impulsos en lugar de que sean ellos los que se hagan cargo de ellos. El juego utiliza técnicas comprobadas para mejorar el autocontrol, que incluyen hacer una pausa para pensar en las posibles consecuencias, retrasar la gratificación, el diálogo interno y las estrategias de resolución de problemas. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo tiene un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores de 5 años en adelante. 

Go Fish: Escuela del éxitoSchool of Success enseña a los niños que el éxito en la escuela y más adelante en la vida depende de algo más que la inteligencia y el trabajo duro. Para tener éxito, una persona necesita organizarse, mantenerse organizada, establecer metas y perseguirlas de manera eficiente. El término "trabajar de forma inteligente" es relevante para el éxito en la escuela. Este juego ayuda a los jugadores brindándoles herramientas y pautas prácticas para trabajar de manera eficiente. El estudiante que sigue estas pautas no sólo puede ser un mejor estudiante sino que también puede disfrutar más de la escuela y tener una mayor autoestima. Incluye dos mazos de 50 cartas (cada mazo tiene un nivel de habilidad diferente), hoja de reglas y pautas para el facilitador. Para 2-5 jugadores de 5 años en adelante. 

Go Fish: peces nuevos en la escuelaNuevos peces en la escuela enseña a los jugadores habilidades para ayudarlos a adaptarse a un nuevo entorno escolar. La mayoría de los estudiantes experimentan nerviosismo y confusión al ingresar a un ambiente escolar completamente nuevo. Es posible que les preocupe hacer amigos, su progreso académico, pedir ayuda o con quién se sentarán durante el almuerzo. Este juego se centra en estos miedos comunes y proporciona habilidades y técnicas de afrontamiento que pueden ayudar con la ansiedad social.


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