Paquete educativo para el manejo de la ira — ChildTherapyToys

Paquete educativo para el manejo de la ira

Número de producto : 105372500
Rebajas
Precio original $5,269.91
Precio actual $4,698.91

  • Adecuado para terapia de juego, terapia infantil, asesoramiento escolar y muchos otros entornos educativos.
  • Ofrece una buena variedad de herramientas para aprender a manejar los sentimientos de enojo y expresarlos apropiadamente.
  • Apto para niños de primaria y secundaria.
  • Forma económica de agregar herramientas educativas y de asesoramiento adicionales a su colección

Añadir a la lista de deseos

La máquina del monstruo enojadoEste juego ayuda a los niños a transformar su ira. Este ingenioso juego fue diseñado para tener un alto valor lúdico para los niños que tienen problemas con el control de la ira. Cada jugador usa un camión para recoger monstruos de Play Doh (R) y llevarlos de regreso a las máquinas transformadoras, aquí debe decir algo que lo enoja. ¡Luego selecciona formas adaptativas para transformar la ira en algo positivo, y también debe transformar el monstruo Play Doh (R)! Este juego es tan divertido que hace que los niños quieran trabajar en este difícil problema.

El juego de cartas de soluciones de iraEste juego fue diseñado para enseñar a los niños formas constructivas y efectivas de resolver su ira. Las tarjetas les dan la oportunidad de elegir alternativas que pueden convertir situaciones que incitan a la ira en encuentros más positivos. A través de juegos repetitivos, aprenderán a usar las nuevas soluciones en la vida real para evitar reacciones negativas. El objetivo del juego es que los jugadores resuelvan tantas situaciones que inciten a la ira como puedan en un período de 20 a 30 minutos. Los jugadores obtienen fichas por resolver situaciones de ira, y el jugador con más fichas gana el juego. El juego está diseñado para jugarse en sesiones de consejería, en el salón de clases o incluso en el hogar.

animales enojados 2Angry Aardvark, Cranky Crab, Furious Frog, Mad Meerkat, Peeved Pig y Raging Racoon enseñan a los niños cómo responder al enojo de manera saludable. A medida que avanzan desde el Volcán Anger hasta Tranquility Beach, con visitas ocasionales a Time-Out Tent. Los participantes responden preguntas de tarjetas de juego sobre comportamiento, responsabilidad, rivalidad entre hermanos, conflicto y relaciones. En el camino, aprenden que la ira es un sentimiento natural, ni bueno ni malo. Es la forma en que uno expresa la ira lo que importa. Este juego alienta a los jóvenes a pensar en lo que los hace enojar, explorar sus opciones para responder al enojo y comunicarse de manera efectiva con sus compañeros y adultos. Especialmente útil con niños más pequeños, el juego puede ser jugado por 2 a 6 jugadores o equipos, con un maestro, consejero o terapeuta. 

Juego de cartas Stop That Angry Thought Aquí hay una baraja de cartas que enseña a los niños cómo manejar su ira. Utilizando dos técnicas de diálogo interno. Los niños con Detención de Pensamientos y Conversación Interna pueden detener la ira en seco. Simplemente jugando a las cartas, aprenden a visualizar una señal de alto cada vez que se desencadena su ira y a reemplazar sus pensamientos de ira con respuestas más positivas. El mazo incluye 37 pares de cartas, y cada par incluye una carta de situación y una carta de respuesta correspondiente. A medida que los jóvenes reaccionan a situaciones hipotéticas que normalmente podrían desencadenar enojo, ven una gran señal roja de alto en cada tarjeta de respuesta; una señal para detener el pensamiento de enojo y pensar en una mejor alternativa.

escapar de la isla de la iraEs difícil enseñar a los niños habilidades para controlar la ira, pero se puede hacer con paciencia y práctica. Escape form Anger Island está diseñado pensando en el consejero ocupado, y se puede jugar en solo 15 minutos. Hay seis habilidades en total, y una habilidad es el foco de cada sesión de 15 minutos. Los niños pueden jugar varias veces para aprender las seis habilidades. Los jugadores comienzan en Anger Island. Mientras se mueven por el tablero, su objetivo es esquivar al feroz dinosaurio que los persigue y escapar a la isla representada por la habilidad que están aprendiendo. Hay seis islas, cada una de las cuales representa una de las habilidades de control de la ira. 

Control de la ira: dominó Play-2-LearnA los niños les encanta jugar al dominó, y Play-2-Learn Dominoes es una nueva línea de juegos terapéuticos/consejería que pone la diversión de jugar al dominó a trabajar para ayudar a los niños a aprender habilidades importantes. Estos juegos son para estudiantes de primaria. 2 5 jugadores. En este nuevo juego, los jugadores se divierten jugando al dominó mientras aprenden a manejar su ira y resolver problemas de una manera considerada, asertiva y respetuosa. Las tarjetas My Anger Stories brindan a los jugadores la oportunidad de compartir el tipo de cosas que los hacen enojar y demostrar cómo lidiar con éxito con tales situaciones y la ira resultante.

Para obtener más información o comprar artículos por separado, haga clic en el título del juego.

Valoración de los clientes